(À propos d'Oplineprize)
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== À propos d'Oplineprize ==
 
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Détournement de sens vicieux typique des institutions: ce qu'oublie alain feisher dans son deuxième point, c'est qu'il y a sélection des candidats, c'est-à-dire que les artistes proposés au vote sont déjà jugés... par un groupe de commissaires tout-à-fait intégrés aux circuits officiels, institutionnels ou marchands (voir http://www.oplineprize.com/edition-2017/les-commissaires/). Ce qui vient contredire la première proposition de notre invité (devenu membre du jury).
 
Détournement de sens vicieux typique des institutions: ce qu'oublie alain feisher dans son deuxième point, c'est qu'il y a sélection des candidats, c'est-à-dire que les artistes proposés au vote sont déjà jugés... par un groupe de commissaires tout-à-fait intégrés aux circuits officiels, institutionnels ou marchands (voir http://www.oplineprize.com/edition-2017/les-commissaires/). Ce qui vient contredire la première proposition de notre invité (devenu membre du jury).
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Comment s'opposer à un programme pareil?
 
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== Joackim Quenel<ref>Joackim Quenel https://www.facebook.com/lumieror.quenel</ref>, fb<ref>Facebook, une société commerciale américaine basée en Californie spécialisée dans la vente d'information récoltée grâce à son service de réseau social en ligne [[wikipedia:facebook|wikipedia]]</ref> ==
 
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Revision as of 22:39, 11 October 2017

À propos d'Oplineprize

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Détournement de sens vicieux typique des institutions: ce qu'oublie alain feisher dans son deuxième point, c'est qu'il y a sélection des candidats, c'est-à-dire que les artistes proposés au vote sont déjà jugés... par un groupe de commissaires tout-à-fait intégrés aux circuits officiels, institutionnels ou marchands (voir http://www.oplineprize.com/edition-2017/les-commissaires/). Ce qui vient contredire la première proposition de notre invité (devenu membre du jury).

Dans la page "philosophie" du site on retrouve: "OPLINE, c’est démocratique, intergénérationnel, numérique, ludique, gratuit et universel."

Un fonctionnement bien occidental en somme: une élite non-élue sélectionne les candidats et les présente au vote public en appelant le processus "démocratique". Et comme il s'agit d'art et non de politique (ça n'a rien à voir, tout le monde sait ça), et bien en plus d'être démocratique, ça va être fun!

Comment s'opposer à un programme pareil?

Joackim Quenel[1], fb[2]

  • 09/09/2017 & 10/09/2017

Joackim Quenel: Salut Francois, je te vois souvent partager des travaux ayant trait aux mathématiques (souvent géométrie comme ici !). Est-ce que tu as étudié tout ca pendant ta/tes formations ou bien est-ce que c'est de l'autoformation ?

François Zajéga: Disons que c'est en train de devenir le coeur de mon taf (3d == math), et que c'est aussi la partie que je préfère dans la programmation (avec les design patterns) - j'étais pas mauvais il y a 20 ans. il a fallu bosser pas mal pour que ça revienne

Joackim Quenel: En tout cas chapeau c'est impressionnant comme boulot ! J’espère que d'ici quelques années je serai a meme de l’apprécier dans son entièreté :) tu conseillerais quoi pour reprendre les maths pour pouvoir les lier a la programmation ?

François Zajéga: la meilleure manière, c'est d'essayer de te débrouiller sans librairies ou addons tout fait (processing, openframeworks, pd ou n'importe quel autre framework barebone) -> tu vas retrouver des maths que ça soit dans les shaders, la 2d ou a 3d, et même dans le traitement son. Les papiers scientifiques sont une mine d'or d'information, et en général, ils sont en libre accès! Tu vas avoir l'impression au début que tu réinventes la roue, que ce n'est pas "efficace" selon l'idéologie dominante (néo-capitaliste). Je vois mon taf non comme de la production mais comme de la recherche, et la recherche, ça ne donne pas de résultats en 2 semaines, c'est plus lent. Sur le chemin, tu vas comprendre beaucoup plus de choses de cette manière, ce qui ouvre des horizons infinis, plutôt que rester dans un tube que d'autres ont pensés pour toi

  1. Joackim Quenel https://www.facebook.com/lumieror.quenel
  2. Facebook, une société commerciale américaine basée en Californie spécialisée dans la vente d'information récoltée grâce à son service de réseau social en ligne wikipedia

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