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Joackim Quenel: Salut Francois, je te vois souvent partager des travaux ayant trait aux mathématiques (souvent géométrie comme ici !). Est-ce que tu as étudié tout ca pendant ta/tes formations ou bien est-ce que c'est de l'autoformation ?
François Zajéga: Disons que c'est en train de devenir le coeur de mon taf (3d == math), et que c'est aussi la partie que je préfère dans la programmation (avec les design patterns) - j'étais pas mauvais il y a 20 ans. il a fallu bosser pas mal pour que ça revienne
Joackim Quenel: En tout cas chapeau c'est impressionnant comme boulot ! J’espère que d'ici quelques années je serai a meme de l’apprécier dans son entièreté :) tu conseillerais quoi pour reprendre les maths pour pouvoir les lier a la programmation ?
François Zajéga: la meilleure manière, c'est d'essayer de te débrouiller sans librairies ou addons tout fait (processing, openframeworks, pd ou n'importe quel autre framework barebone) -> tu vas retrouver des maths que ça soit dans les shaders, la 2d ou a 3d, et même dans le traitement son. Les papiers scientifiques sont une mine d'or d'information, et en général, ils sont en libre accès! Tu vas avoir l'impression au début que tu réinventes la roue, que ce n'est pas "efficace" selon l'idéologie dominante (néo-capitaliste). Je vois mon taf non comme de la production mais comme de la recherche, et la recherche, ça ne donne pas de résultats en 2 semaines, c'est plus lent. Sur le chemin, tu vas comprendre beaucoup plus de choses de cette manière, ce qui ouvre des horizons infinis, plutôt que rester dans un tube que d'autres ont pensés pour toi
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