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Semaine blanche électronique B3

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workshop dédié à l'électronique - intervenant: Loïc Reboursiere

Préparation

Description des projets par les étudiants en relation avec le projet personnel.

Annie

  • Créer une installation où le spectateur pourra interagir avec le visuel projeté.
  • Utilisation d'une leap motion pour l’intéraction.


Vidéo de mon projet personnel

Aurélie

  • Création de plusieurs dispositifs interactifs (bouton, détecteur, ...) pour activer une vidéo.
  • La vidéo montre un animal et le dispositif est en fonction de celui-ci (bouton se trouvant à l'intérieur de la gueule d'un animal).

John

  • Générer des pixels avec des résolutions différente en travaillant en premier que le noir et blanc, puis le rouge uniquement de même avec le Bleu et le verts. Puis traiter les mélanges RGB, pour partir sur la pixélisation d'image et enfin de vidéo.
  • Modifier la vue d'une personne pour qu'elle soit pixelisée, avec des résolutions changeable et voir a quelle limite on ne peut plus distinguer les objets.
  • Créer des pixels art grâce au perle a repasser ( mais thème a définir )

sélina



  • Echange d'information entre un smartphone , une application mobile et un Arduino Shield avec une puce de géolocalisation et le wifi dans le but de créer une application mobile fonctionnelle et performante

Mégane

  • Immersion du spectateur grâce a une installation et création d'une relation entre le spectateur et le personnage projeter.

Mickael

  • Création d'un mini-métrage dans "un monde d'après guerre", post-apocalyptique.
  • Acteur en Motion Capture.
  • Utilisation du code cinématographique, rapport au cinema, montage et post-production d'élements numérisés (CG, Color Correction, Fx, ... ).


Elements pratiques :

  • Durée : 5 minutes
  • Format : 16/9, "Cinemascope" ?
  • Motion Capture (Numédiart?) d'un personnage en 3D


Idée du projet :

Voyager à travers plusieurs lieux abandonnes, où la vegetation a repris le dessus sur l'Homme. C'est un univers post-apocalyptique, d'après guerre, ou nous sommes guidé par un personnage mysterieux, portant un masque anti-gaz datant de la WW2. Les decors sont "attirants" car calmes, la nature est abondante.

renaud

  • Création d'un espace glauque et psychotique reflétant la paranoïa d'un individu.
  • Interaction avec le spectateur par différents jeux de sons et installations électroniques dans le but de créer la peur.
  • Entrée par le biais d'une Bande dessinée servant de prologue.

emma

gavin

  • Installation de photographies-souvenir d'un personnage imaginaire sur mur
  • Projection de quatre extraits vidéos dont le spectateur choisit la chronologie. Chaque combinaison chronologique renvoie à un court métrage différent, tous avec le personnage imaginaire installé à travers les photos.

Thématiques clefs :

  • Réflexion sur la narrativité et la chronologie;
  • Souvenir et fiabilité de la mémoire;
  • Alter-ego photographique/médiatique;

delphine

●Création d'une installation interactive avec aspect sonore.

Lut but est de détecter une personne et de la laisser interagir avec la projection mais seulement avec ses mains. La position de celles ci va déclencher un son. Les sons vont avoir un impacte sur la projection et l'aspect graphique. Cette interaction entre le son et le visuel à pour but de dessiner le son et de le rendre visuel.


Inspirations :

● Application PlayGround : Explcation sur l'iStore ●François m'avait montrer une super source pendant le jury de Noël mais je ne la retrouve pas.