(chronology)
 
 
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== chronology ==
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== log ==  
  
in visioning chronological order, newest first
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'''24/11/2017''' - back to my desk! La connection de 2 kinects simultanément est concluant:
  
===Arrival===
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[[File:Kinectstreamer2kinect.png|400px]]
* seen 2017/11/05 (completed) - 2016 - [http://www.imdb.com/title/tt2543164/ imdb] - [https://www.rottentomatoes.com/m/arrival_2016 rotten tomatoes]
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* torrent, language, first contact, heptapods, time awareness, giant squid
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* related: [https://www.youtube.com/watch?v=d3zTfXvYZ9s Time Travel in Fiction Rundown(youtube)]
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[[File:Arrival-filming-locations-poster-e1485131647103.jpg|150px]]
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===String theory===
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Le travail sur un soft de calibration des différents points de vue est commencé:
* seen ~2017/11/03 (completed) - uploaded in 2015 - [https://www.youtube.com/watch?v=S8sbzA5j2Tk #1], [https://www.youtube.com/watch?v=l5t8STlF_ns #2], [https://www.youtube.com/watch?v=Q8ccXzM3x8A comments of Dr Tony Padilla]
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* youtube, documentary, physics, theory, fundamental
+
[[File:About Testing String Theory by Analogy.gif|150px]]
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===Blade runner 2049===
+
[[File:Kinectstreamer calibrator.png|400px]]
* seen 2017/11/01 (completed) - 2017 - [http://www.imdb.com/title/tt1856101/ imdb] - [https://www.rottentomatoes.com/m/blade_runner_2049 rotten tomatoes]
+
* ugc toison d'or, photography & CG++, romantic relation with IA, hologram embodiment, memories factory, augmented vision
+
[[File:Blade-runner2049 poster.jpg|150px]]
+
  
===Stalker===
 
* seen 2017/10/30 (completed) - 1971 - [http://www.imdb.com/title/tt0079944/ imdb]
 
* torrent, poetry, sadness, mysticism, painting, sculpture, water
 
[[File:Stalker 1979 poster.jpg|150px]]
 
  
===THX 1138===
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'''13/11/2017''' - premiers essais de mapping vers divers squelettes - les hanches et le "spine" posent problèmes dans la plupart des modèles...
* seen ~2017/10/22 (completed) - 1971 - [http://www.imdb.com/title/tt0066434/ imdb]
+
* torrent, underground city, inhibiting drugs, no border spaces, christ, skins
+
[[File:Thx1138 movie poster.jpeg|150px]]
+
  
===Wrong===
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<html>
* seen ~2017/10/20 (completed) - 2012 - [http://www.imdb.com/title/tt1901040/ imdb]
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<iframe src="https://player.vimeo.com/video/242638856?title=0&byline=0&portrait=0" width="800" height="225" frameborder="0" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen></iframe>
* torrent, twisted reality, time & social inconsistency, french accent, lost dog
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</html>
[[File:Wrong the movie poster.jpg|150px]]
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===Tank girl===
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'''12/11/2017''' - le calcul des orientations relatives à envoyer à blender a été tout aussi fastidieux que le reste, mais moins long. Pour ceux qui aiment la magie noire, il a fallu environ 5 heures de prises de tête pour écrire ces 2 lignes de code.
* seen 2017/10/16 & 17 (completed) - 1995 - [http://www.imdb.com/title/tt0114614/ imdb]
+
* torrent, desert, grunge, feminism, real character + anime, cobain (ost), iggy pop
+
* [http://web.stanford.edu/class/femst140x/Abstracts/tank%20girl.htm Tank Girl = Riot Grrl?]
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[[File:Tank-girl-movie-poster-1995-1020472204.jpg |150px]]
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===Virtual Revolution===
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if (parent != NUI_SKELETON_POSITION_COUNT) {
* seen 2017/10/10 (completed) - 2016 - [http://www.imdb.com/title/tt4054004/ imdb]
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m = absolute_matrices[i] *
* torrent, blade runner-like merged with kind-of sucker punch
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absolute_matricesi[parent] *
[[File:V1.bTsxMjI3NDA5OTtqOzE3NDY3OzEyMDA7MTIwMDsxNjAw.jpeg|150px]]
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model.delta_matricesi[i];
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}
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else {
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m = absolute_matrices[i] * model.absolute_matricesi[i];
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}
  
===The dark tower===
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Le reste des modifications est de l'ordre de l'optimisation et de la dataviz, comme la grille de 6 squelettes sous le modèle.
* seen 2017/10/10 (completed) - 2017 - [http://www.imdb.com/title/tt1648190/ imdb]
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* torrent, parallel worlds, psychic power, king arthur
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[[File:The-Dark-Tower-Poster-McConaughey.jpg|150px]]
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===Logan's run===
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<html>
* seen 2017/10/09 (completed) - 1976 - [http://www.imdb.com/title/tt0074812/?ref_=fn_al_tt_1 imdb]
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<iframe src="https://player.vimeo.com/video/242486050?title=0&byline=0&portrait=0" width="640" height="360" frameborder="0" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen></iframe>
* torrent, dome city, limited lifetime, sadmen, cardboard models++
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</html>
[[File:Logan s run.jpg|150px]]
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===StarCraft 2 - Legacy of the Void===
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'''10/11/2017''' - l'alignement du squelette kinect et de l'armature exportée depuis blender est maintenant automatique, plus besoin de tuner les matrices à la main
* seen 2017/10/09 - 2015 - [https://www.youtube.com/watch?v=erTmXZCEYko&t=3864s youtube] [[wikipedia:StarCraft_II:_Legacy_of_the_Void | wikipedia]]
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* youtube, game, cinematic, protoss, 3d, fan-made
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===Horizon : Robot Dinosaur World===
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[[File:Kinectstreamer-automatic-skeleton-alignment-cropped.png|400px]]
* seen 2017/10/09 - 2017 - [https://www.youtube.com/watch?v=iMko75rhJUc&t=2310s youtube] [[wikipedia:Horizon_Zero_Dawn | wikipedia]]
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* youtube, game, cinematic, 3d, fan-made
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===Le fidèle===
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'''08/11/2017''' - importation des matrices des os de l'armature blender dans l'application. Les orientations ne sont plus calculées par blender, ce qui posait de gros problèmespour le spin (rotations autour de l'axe alignés avec la direction de l'os).
* seen 2017/10/06 (completed) - 2017 - http://www.imdb.com/title/tt2586120/ imdb]
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* cinéma aventure, gangster, porsche, brusseler, [[wikipedia:Patrick_Haemers|Patrick Haemers]]
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[[File:Le-fidele.20170821101527.jpg|150px]]
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===In the aftermath===
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[[File:Kinectstreamer-blender-matrices-import.png|400px]]
* seen 2017/10/05 (completed) - 1988 - [http://www.imdb.com/title/tt0206827/ imdb]
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* torrent, real character + anime, dark, serie z
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[[File:In the aftermath.jpg|150px]] [[File:In the aftermath2.jpg|200px]]
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== series ==
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'''05/11/2017''' - première réussite: les orientations relatives sont calculées correctement et envoyées à blender via OSC<ref>Open Sound Control, [http://opensoundcontrol.org/ site officiel] et [[wikipedia:Open Sound Control|wikipedia]]</ref>
  
* [http://www.imdb.com/title/tt4158110/ Mr. Robot], torrent
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<html>
[[File:Mr robot.jpg|150px]]
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<iframe src="https://player.vimeo.com/video/241406587?title=0&byline=0&portrait=0" width="640" height="360" frameborder="0" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen></iframe>
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</html>
  
* [http://www.imdb.com/title/tt2861424/ Rick and Morty], torrent
+
'''23/10/2017''' - code archeology, re-enabling ofxKinectNui<ref>https://github.com/sadmb/ofxKinectNui</ref>
[[File:Poster-rick-y-morty.jpg|150px]]
+
  
== listings ==
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[[File:Technology-archeology-kinect.png|400px]]
 
+
* [https://www.youtube.com/playlist?list=LLaTxtuDCjHDuzXGfI6b1zcQ youtube likes]
+
* [https://vimeo.com/frankiezafe/likes vimeo likes]
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== resources ==
 
== resources ==
  
* https://www.rollingstone.com/movies/lists/50-best-sci-fi-movies-of-the-1970s-20150114/laserblast-1978-20150113
+
* [https://bitbucket.org/frankiezafe/marionnettes dépôt marionnettes]
* https://mubi.com/lists/the-fabulous-world-of-eastern-european-cinema
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<references/>
  
[[category:documentation]]
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[[category:avatar]]
[[category:notes]]
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[[category:kinect]]
[[category:video]]
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[[category:openframeworks.cc‏‎]]
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[[category:math‏‎]]
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[[category:3D]]
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[[category:tools]]
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[[category:blender]]

Revision as of 23:54, 24 November 2017

log

24/11/2017 - back to my desk! La connection de 2 kinects simultanément est concluant:

Kinectstreamer2kinect.png

Le travail sur un soft de calibration des différents points de vue est commencé:

Kinectstreamer calibrator.png


13/11/2017 - premiers essais de mapping vers divers squelettes - les hanches et le "spine" posent problèmes dans la plupart des modèles...

12/11/2017 - le calcul des orientations relatives à envoyer à blender a été tout aussi fastidieux que le reste, mais moins long. Pour ceux qui aiment la magie noire, il a fallu environ 5 heures de prises de tête pour écrire ces 2 lignes de code.

if (parent != NUI_SKELETON_POSITION_COUNT) {
	m = absolute_matrices[i] *
	absolute_matricesi[parent] * 
	model.delta_matricesi[i];
}
else {
	m = absolute_matrices[i] * model.absolute_matricesi[i];
}

Le reste des modifications est de l'ordre de l'optimisation et de la dataviz, comme la grille de 6 squelettes sous le modèle.

10/11/2017 - l'alignement du squelette kinect et de l'armature exportée depuis blender est maintenant automatique, plus besoin de tuner les matrices à la main

Kinectstreamer-automatic-skeleton-alignment-cropped.png

08/11/2017 - importation des matrices des os de l'armature blender dans l'application. Les orientations ne sont plus calculées par blender, ce qui posait de gros problèmespour le spin (rotations autour de l'axe alignés avec la direction de l'os).

Kinectstreamer-blender-matrices-import.png

05/11/2017 - première réussite: les orientations relatives sont calculées correctement et envoyées à blender via OSC[1]

23/10/2017 - code archeology, re-enabling ofxKinectNui[2]

Technology-archeology-kinect.png

resources


  1. Open Sound Control, site officiel et wikipedia
  2. https://github.com/sadmb/ofxKinectNui

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